Warhammer Online

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    Don Leandro
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    Warhammer Online

    Mensaje por Don Leandro el Sáb Ene 03, 2009 3:44 pm



    Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) es un videojuego de rol online multijugador masivo de los creadores de Dark Age of Camelot basado en el popular mundo de fantasía Warhammer de Games Workshop, WAR presenta un sistema de juego de nueva generación Reino contra Reino (RvR) que sumergirá a los jugadores en un mundo en perpetuo conflicto. El juego se encuentra en las tiendas bajo el contrato de NDA. Cada mes jugado cuesta:

    * 1 mes: $14.99
    * 3 meses: $41.97 ($13.99/mes)
    * 6 meses: $77.94 ($12.99/mes)

    Tras acceder a WAR, los jugadores deben decidir su lealtad y unirse a un Ejército. Los que se inclinen por el lado del bien lucharán por el Ejército del Orden como un obstinado Enano, un noble Alto Elfo o un leal soldado humano del Imperio. Aquellos que se decanten por hazañas más oscuras se posicionarán del lado del siniestro Ejército de la Destrucción como un salvaje Piel Verde (Orco o Goblin), un corrupto Elfo Oscuro o un humano adorador del Caos. Los combates RvR tienen lugar en tres frentes donde los antiguos enemigos libraron una interminable batalla: Enanos contra Pieles Verdes, Altos Elfos contra Elfos Oscuros y el Imperio contra el Caos. Los jugadores comienzan el juego luchando contra su enemigo ancestral, pero son libres de viajar a otros frentes para ayudar a sus aliados en sus constantes enfrentamientos.

    El objetivo final en un combate RvR es saquear la capital del enemigo. Para ello, un ejército debe invadir y tomar el control de la tierra del contrario. Las batallas decisivas tienen lugar en campos de batalla basados en objetivos y en instancias privadas. Son batallas de puntos equilibradas que hacen uso de mercenarios NPC (personajes no jugadores) conocidos como los Perros de la Guerra o mercenarios.

    Por primera vez, el sistema RvR de WAR integra combates jugador contra jugador (PvP) y jugador contra entorno (PvE) en el mismo mapa. Cada aspecto del juego, incluidas las misiones PvE, está adaptado al estilo de juego bélico. Sin embargo, no es necesario que los jugadores participen en combates PvP y pueden ayudar en la guerra RvR y disfrutar del contenido completo del juego mediante PvE .

    Ilustrado a partir del material altamente detallado de todo un cuarto de siglo, Warhammer Online: Age of Reckoning da vida al mundo de fantasía de Games Workshop de un modo que permitirá a los jugadores crear personajes destinados a realizar grandes hazañas y ganarse la gloria en el campo de batalla.

    Las razas en Warhammer Online: Age of Reckoning están divididas en dos partes:

    * Orden: Se encuentran las razas de los humanos (El Imperio), los Enanos y los Altos Elfos.
    * Destrucción: Incluye los humanos que apoyan al "Dios de la Transformación" (El Caos), los Orcos y Goblins (Pieles verdes) y a los Elfos Oscuros.

    Cada una de las dos facciones están enfrentadas entre ellas siendo enemigos acérrimos El Imperio con El Caos, los Pieles verdes con los Enanos y los Altos Elfos con sus primos los Elfos Oscuros. Los jugadores pueden ir a los reinos aliados utilizando los maestro de vuelo y ayudarse mutuamente en las batallas que se produzcan en las diferentes zonas RvR (Reino contra Reino) si así lo desean.

    PAGINAS A CONSULTAR:
    http://www.mundowar.com/index.php
    http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_Online
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    Kelevra
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    Re: Warhammer Online

    Mensaje por Kelevra el Mar Ene 13, 2009 1:29 am

    Me encantan la mayoría de juegos online, pero este tiene pinta de ser un coñazo fuera.

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